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《狮子王》:自我复制真的好吗?

最近,有一段说,这些日子《狮子王》都是三十多岁的电影大厅里的孩子。本段准确地总结了CG版本《狮子王》的主要受众。

回到1995年,我们历史上介绍好莱坞的“十大大片”,《狮子王》排名显示。 1995年,根据六七岁的年龄,可以坐在电影院里的孩子24岁,确实是三十多岁的“老孩子”。 20多年来,迪士尼很容易捕捉到一代人的记忆,它已经成为白花的另一个票房。

这不是一件坏事,也可能不是一件好事。

要说它不是坏事,很简单,电影卖,为什么不卖。迪士尼的模棱两可被算作小偷,并直接感受到一代人的感受。许多“老孩子”在看到开场景时已经看到了眼泪。在简单的思考中,能够满足一代人记忆的电影越来越普遍。跟鼓和泪一起去也不是坏事。

这不一定是好事,主要是因为迪斯尼的自我复制,用CG版本取代动画版本,认为它可以用来对抗世界,结果似乎不太令人满意。别看《狮子王》中国的票房好,三天的第一个周末就赢了3.74亿元。但是,这种表现非常平庸。它在4.3亿的第一个周末不如[430x9A8B]好。它尚未释放好莱坞品牌的市场吸引力。

当动画版《扫毒2:天地对决》诞生时,它创造了9.87亿美元的动画票房纪录。此表现已维持16年,直到2010年才更新《狮子王》。无独有偶《玩具总动员3》早期CG版《玩具总动员4》20天的推出,票房至今已不足2亿元,成为今年好莱坞品牌的另一个代表并未售出。在整个好莱坞大片的前半部分,迪士尼试图使用自我复制的CG版本来打击世界,思考太多。

CG版本的内容几乎是动画版本的原始副本,唯一的附加价值是CG带来的真实感。在技术方面,CG版本已经实现了非洲大草原动物世界的最终恢复。每一帧都是漂亮的高清壁纸,甚至可以是假的。然而,这些美丽的图片放在一起,不一定是一部好电影。为CG版本的皮肤重置的好故事的动画版本,结果不太合适。

今年动画版的重要原因之一是编剧将莎士比亚的故事动员起来。法庭报复的故事可以通过动画制作中的拟人手写来实现,但是CG版本中有一个撕裂,追求动物图像的真实恢复。伤害。一方面,CG版本应该追求狮子等动物图像的真实性,另一方面,它必须追求故事的拟人化。这与两个不相容的创作相反,强烈扭曲在一起将不可避免地导致两层皮肤的结果。

垦丁还可以,这是一个天然的萌芽,猪彭鹏就像一头野猪。图像实际上很暗。

在过去,《狮子王》是各个年龄段的作品,不小心打开了我们老化的动画市场。在推出《狮子王》之前,漫画直接等同于儿童市场,《狮子王》引入了障碍,打破障碍,实现观众的老龄化。 1995年,成年人的购买力从20岁开始,现在已经有40个人了。随着晚婚和晚育的新时尚,现在是让孩子们回忆过去的好时机。然而,电影院里的孩子们并不是更多,可以看出迪士尼是弄巧成拙,将超级知识产权自我复制成一种狭隘的特价,用于销售感情。

就目前的市场反应而言,CG版本似乎并没有获得太多收益。电影中逼真的图像设计也难以开发像年度动画版这样的扩展产品。 CG图像和非洲动物世界的恢复似乎是有意的。我还邀请《狮子王》来支持团队,但这样的技术问题在好莱坞是正常的,不值得一本书。毕竟,CG版本仍然是年度动画版本的扩展值的延续,或者是剩余价值的提取。

动画版于1995年推出,1994年诞生是世界电影史上罕见的黄金时代。在那一年除《阿凡达》外,有《狮子王》《肖申克的救赎》《阿甘正传》《低俗小说》《这个杀手不太冷》《燃情岁月》《烈日灼人》《红蓝白三部曲之红》《暴雨将至》《饮食男女》《阳光灿烂的日子》《活着》《东邪西毒》着名电影史上的杰作出现了。好的电影有时可以通过重拍来激发,电影史上不乏重拍经典,但重拍必须打破新的,而不是自我复制。

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