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对于游戏开发者来说,收集是一种有力的机制

收集机制在各种类型和平台的许多游戏中非常流行。从收集武器到稀有汽车,游戏玩家在游戏中构建集合,似乎是一种本能。了解收集行为背后的心理可以帮助开发人员找到吸引,满足和留住玩家的创新方法,同时创造更多收入。

人们天生喜欢收集和寻找新的刺激

心理学家尚未就人类收集行为达成共识,但一些心理学家认为这是人类狩猎和本能的延续。今天,没有必要为生存收集资源,人类收集行为的本能驱动力体现在其他形式 - 如游戏。心理学家的另一部分认为,收集行为可以使人们生活在他们收集的物品中,从而缓解存在的焦虑。对于游戏玩家来说,收集游戏中的物品可以简单地看作是一个炫耀的资本或完成目标时的满足感。

寻求新的刺激是人们收集行为的另一个原因。我们的祖先使用这种进化策略来获取有关新环境的信息,例如发现和窥探具有潜在危险的动物,以实现自己的生存。

在游戏中,新的刺激将使玩家不断获得新的体验。越来越多的开发者通过让玩家赢得意想不到的物品来增加收藏的新鲜感。这些物品被称为“gacha”,以胶囊玩具自动售货机命名。

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游戏玩家希望在游戏中有成就感

游戏开发者使用收集机制来吸引玩家以获得更大的成功,例如解锁新关卡或输入新剧集。例如,玩家可以在角色扮演游戏(RPG)中收集武器,以帮助他们的角色为即将到来的BOSS战做好准备。

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